阴阳师建模平面贴纸在哪

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阴阳师建模平面贴纸到底藏哪儿了?手把手给你扒个底朝天

凌晨3点盯着电脑屏幕改模型,突然发现寮友在群里哀嚎:"大佬们救命!式神皮肤那个金鱼姬的贴图死活找不到啊!"这已经是本周第五个问建模素材位置的新人了。得,反正今晚别想睡了,干脆把阴阳师建模文件那点事儿彻底捋清楚。

一、游戏文件到底藏在哪?

很多人连游戏根目录都找不到,直接卡在起跑线上。安装时要是没改路径,通常在这几个地方:

  • Windows默认路径:C:\Program Files\网易\阴阳师
  • Mac用户看这里:应用程序文件夹→右键阴阳师→显示包内容
  • 安卓党注意:/Android/data/com.netease.onmyoji/files

有个冷知识——网易系的游戏特别喜欢把素材打包成".unity3d"格式,直接用文本编辑器打开会看到乱码,这事儿坑过不少萌新。

二、贴纸究竟在哪个文件夹?

重点来了!建模需要的平面贴纸主要分布在三个地方:

阴阳师建模平面贴纸在哪

文件夹路径 包含内容 典型文件示例
/character/textures 式神基础贴图 sp_001_diffuse.unity3d
/scene/ui 界面UI元素 btn_shop_icon.unity3d
/effect/particle 特效素材 ef_fire_01.unity3d

上周帮学妹找不知火觉醒皮肤时发现,有些限定皮肤的贴图会混在活动包里,路径像这样:/event/2023_04/character。要是按常规路径找肯定扑空。

2.1 文件名命名规律

网易的命名还算有规律可循(虽然偶尔抽风):

  • 式神本体:char_[编号]_[类型].unity3d
  • 皮肤文件:skin_[式神ID]_[皮肤编号]
  • 特效素材:ef_[效果名]_[版本号]

但遇到联动角色就全乱套了!犬夜叉系列的贴图前缀居然是"inuyasha_"开头,第一次找的时候差点以为下错游戏。

三、怎么把打包文件变成可用贴图?

找到文件只是开始,处理这些.unity3d文件才是重头戏。常用的几个工具:

  • AssetStudio(开源解包神器)
  • UABEA(专业处理Unity资源)
  • QuickBMS(老牌解包工具)

有个坑必须提醒:不同版本的游戏打包方式可能不同。去年周年庆更新后,部分贴图改用新的压缩格式,旧版工具直接报错。这时候得去GitHub找最新编译的版本(别问我怎么知道的,说多了都是泪)。

3.1 实战案例:提取SP酒吞童子贴图

正好手头开着软件,演示下完整流程:

  1. 在/character/textures找到char_1035_*.unity3d系列文件
  2. 用AssetStudio加载整个文件夹
  3. 筛选Texture2D类型资源
  4. 导出PNG序列时会发现——居然有27张贴图!

其中"_diffuse"是基础色贴图,"_mask"控制材质类型,最坑的是有些高光贴图藏在"_spec"里但文件名根本没标注...

四、民间大佬的宝藏资源点

实在不想折腾的话,这些地方能直接下到整理好的贴图:

  • 微博超话#阴阳师建模#(注意看发布时间,旧资源可能失效)
  • 百度贴吧精品区的"素材共享"帖
  • 某些神秘QQ群的共享文件(需要老司机带路)

去年有个大佬做了全式神贴图索引表,连NGA都转疯了。可惜后来因为版权问题删帖,现在只能找到零星截图。

咖啡已经喝到第三杯,显示器右下角弹出日出提醒。最后说个玄学——当你在游戏目录里搜索不到某个贴图时,试试把文件名里的下划线换成减号,网易的程序员有时候连自己定的规范都不遵守...

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