来一个搞笑蛋仔派对游戏
半夜睡不着,突然想出一个超无厘头的蛋仔派对游戏
凌晨两点半,我家猫第三次踩着我键盘跑过去的时候,我突然福至心灵——为啥不给蛋仔们设计个沙雕派对游戏?这年头正经游戏太多了,缺的就是这种让人笑到打鸣的玩意儿。
游戏核心设定:物理引擎失控的蛋仔世界
想象一下,所有蛋仔都像喝大了似的,走路自带S形轨迹。这不是bug,是我们的特色!参考了《人类一败涂地》那种软趴趴的物理效果,但我们要更离谱——
- 蛋壳弹性系数随机:可能轻轻一碰就弹到外太空,也可能像秤砣一样砸穿地板
- 重力方向会突然反转:正跳着舞呢突然天花板变地板
- 所有道具都有隐藏属性:比如写着"普通椅子"的可能会突然长出螺旋桨
具体玩法:五个让你笑出腹肌的环节
环节名称 | 骚操作设定 | 物理参数 |
抢凳子2.0版 | 凳子会偷偷挪位置,有的根本就是其他蛋仔伪装的 | 摩擦系数0.3-0.8随机 |
蒙眼互喂蛋糕 | 蛋糕可能是牙膏馅的,叉子可能是橡胶做的 | 食物弹性1.5倍 |
气球保卫战 | 气球里充的是氦气,抓太紧会带着蛋仔飘走 | 浮力系数动态变化 |
最损的设计:友尽模式
这个模式我管它叫"塑料友情检测器",灵感来自我上次团建被同事坑惨的经历:
- 所有蛋仔默认开启"表面兄弟"特效——嘴上说着"我帮你",手上疯狂使绊子
- 合作任务里藏着随机背叛任务,比如暗中把队友的饮料换成酱油
- 积分系统很缺德:坑人次数越多,称号越尊贵(比如"绝世坑货")
测试时发现个神奇现象:现实里关系越好的朋友,在这个模式里下手越黑。有个哥们为了抢最后一块虚拟披萨,愣是把室友的蛋仔卡进了地图bug里...
物理参数彩蛋(程序员边哭边做的部分)
我们给每个蛋仔偷偷加了隐藏属性,比如:
- 醉酒指数:影响控制灵敏度,随时间推移而增加
- 倒霉值:决定被道具砸中的概率
- 社死抗性:面对尴尬场景时的脸红速度
最绝的是那个牛顿的眼泪计数器,专门记录违反物理定律的次数。有次测试中某个蛋仔同时触发了穿墙、水上漂和反重力,计数器直接爆表了。
音效设计的恶趣味
音效师小哥昨晚凌晨给我发来最新成果:
- 蛋仔摔倒时会有"duang~"的回声效果
- 被坑的瞬间随机播放《一剪梅》或者《凉凉》片段
- 获胜时会用变调的声音喊"不会吧不会吧这就赢了?"
最损的是加入了我家猫打呼噜的录音当背景音,测试时有人以为是自己电脑风扇坏了...
写到这儿发现天都快亮了,厨房飘来泡面香味——哦对,游戏里还该加个彩蛋:连续玩三小时会触发程序员同款黑眼圈特效。反正这游戏测试完,我们团队人均熊猫眼,但笑得法令纹都深了两毫米。
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