第五人格埃塞姆怎么玩
第五人格埃塞姆怎么玩?手把手教你玩转这个冷门屠夫
凌晨三点,我又在排位赛被埃塞姆锤爆了。这玩意儿明明长得像中世纪刑具成精,操作起来却灵活得要命。今天干脆熬夜把这家伙的机制摸透,顺便给同样被虐的兄弟写个攻略——这角色真的不是看起来那么难!
一、先搞懂埃塞姆的核心机制
埃塞姆的技能描述看着像哲学论文,其实就三点关键:
- 刑具形态切换:长按技能键能在处刑架和枷锁两种形态间切换,冷却5秒
- 处刑架形态:平A变成直线穿刺,命中后给目标叠加1层痛苦值
- 枷锁形态:长按攻击键能蓄力扔出锁链,把逃生者拽到面前(命中直接叠2层痛苦值)
这里有个隐藏设定:当逃生者痛苦值满3层时,埃塞姆的下次攻击会造成即死效果——没错,就是无视倒地状态直接送人上天。
痛苦值来源 | 叠加层数 |
处刑架形态普攻 | 1层/次 |
枷锁形态命中 | 2层/次 |
16号守卫天赋 | 开局自带1层 |
二、实战中的阴间小技巧
上周看CC直播某屠皇玩埃塞姆,发现这角色要玩得脏才厉害:
1. 开局套路
直接带16号守卫天赋,开局所有人自动带1层痛苦值。这时候切枷锁形态蹲电机,命中就是2+1=3层,下一刀直接秒人——我亲眼见过20秒送走祭司的名场面。
2. 地形杀玩法
在红教堂小门这种地方,处刑架形态的穿刺能穿墙。有次我隔着墙把调香师戳出3层痛苦值,她翻窗过来想溜,切枷锁直接拽回来处决...
- 最佳地形:医院二楼、红教堂墓碑区、湖景村大船
- 最克制的角色:没有位移的求生者(医生、律师)
3. 守尸新思路
埃塞姆守尸根本不用盯椅子!在椅子周围提前切枷锁形态,救人位过来直接蓄力。命中就叠2层,补个普攻直接3层——下次再抓到他时,一个平A就能送走。
三、容易被忽略的细节
凌晨测试时发现几个致命细节,官方教程压根没提:
① 枷锁命中判定比实际特效宽:看起来锁链会从角色右侧飞出,其实左侧也有判定框。有次我明显扔歪了还是勾中了前锋...
② 处刑架攻击后摇能用技能取消:普攻完立刻切形态,能省0.3秒左右硬直。这个在追击时特别关键,我靠这个技巧在军工厂连斩三人。
③ 即死效果对倒地的求生者也生效:昨天排位有个佣兵倒地爬行,我满3层痛苦值过去A了一下,系统直接算淘汰——这设定太阴间了!
四、天赋加点推荐
根据《第五人格角色强度分析2023》的数据,目前主流两种点法:
- 速杀流:16号守卫+张狂+挽留(适合开局抓人)
- 控场流:通缉+耳鸣+约束(适合高阶局运营)
个人推荐新人用速杀流,毕竟埃塞姆的核心优势就是快速减员。昨天用这套在四阶局四杀三次,对面赛后直呼"这屠夫有bug吧"。
五、遇到这些角色要小心
凌晨连跪五把后终于悟了:埃塞姆天克短腿角色,但遇到这些家伙建议直接换追:
角色 | 克制原因 |
咒术师 | 猴头菇能打断形态切换 |
前锋 | 冲撞会打断锁链蓄力 |
勘探员 | 磁铁吸住后根本没法切形态 |
特别是咒术师,有次我切形态时被连续三个猴头菇砸脸,活生生被溜了五台机...
写到这里天都亮了,最后说个冷知识:埃塞姆原型是欧洲中世纪的铁处女刑具,所以技能都带穿刺效果。下次玩的时候记得把BGM调大点,那个锁链声真的让人头皮发麻。
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