我的世界杀手通缉令模组

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聊聊那个让《我的世界》变刺激的"杀手通缉令模组"

凌晨两点半,我又手贱点开了那个熟悉的方块世界。本来只想挖两铲子煤就睡,结果刚进服务器就看见公屏刷出一行血红大字——"杀手已潜伏,赏金1000钻石!"得,今晚又别想睡了。

这模组到底是个啥玩意儿?

简单来说就是给MC加了个真人版狼人杀系统。每次开局随机选1-3个玩家当杀手,其他人自动接悬赏任务。杀手要暗中搞破坏杀人,普通玩家得通过蛛丝马迹抓人,活到最后能分赏金。我见过最绝的是某大佬用钓鱼竿把杀手吊在岩浆上空审问,硬是逼供出同伙。

我的世界杀手通缉令模组

角色 技能 获胜条件
杀手 隐身/毒药/陷阱 杀光或存活到最后
平民 侦查陷阱/警报器 指认或击杀所有杀手
赏金猎人 追踪箭/悬赏令 亲手击杀杀手

让人又爱又恨的机制设计

我的世界杀手通缉令模组

这模组最毒的是心理战。上周我们服务器有个老六,假装萌新说"哥哥帮我打末影龙",结果带路时把全队引进TNT陷阱。现在看见拿木镐的萌新都条件反射先保持五格距离...

  • 杀手专属骚操作:
    • 在熔炉里藏毒蛋糕
    • 修改告示牌文字诱导跳崖
    • 假装帮忙建房子时偷换建筑材料
  • 平民反制阴招:
    • 用拴绳绑住可疑人士
    • 在交易时突然检查背包
    • 故意暴露假基地引蛇出洞

最搞笑的翻车现场

有次两个杀手互不知道对方身份,同时给同一个玩家下毒,结果毒药相克反而把人治好了。那倒霉蛋突然满血复活时,全场都懵了。

我的世界杀手通缉令模组

安装时容易踩的坑

别看教程视频里装得顺溜,自己动手时简直灾难现场。记得第一次装的时候,因为忘了装前置模组,整个游戏崩得连标题界面都出不来。后来才摸清门道:

  1. 确认游戏版本(1.12.2和1.7.10最稳定)
  2. 必须装的依赖项:
    • Forge
    • PlayerAPI
    • CustomNPCs(部分版本需要)
  3. 把压缩包里的MurderMystery-xxx.jar直接扔mods文件夹

要是进游戏发现NPC头上不显示通缉令图标,大概率是光影冲突。我们服务器有个玄学操作:先开低配光影再加载存档,等模组运行后再调回高画质。

我的世界杀手通缉令模组

玩着玩着发现的小技巧

凌晨四点被杀手追着跑时发现的真理:永远要在秘密基地准备三条逃生路线。有次我得意洋洋展示自动防御系统,结果下一秒就被杀手用红石机关反制,现在想想还肉疼。

几个血泪换来的经验:

  • 杀手变身的0.5秒僵直期是反杀黄金时间
  • 对着水面射箭能反弹,适合阴人
  • 喝隐身药水时记得脱掉盔甲(别问我怎么知道的)

最骚的是利用游戏机制——杀手不能破坏出生点保护区域,有伙人硬是在出生点搭了个空中法庭,把嫌疑人吊在栅栏上公审。

适合搞事的生物群系

我的世界杀手通缉令模组

地形 杀手优势 平民优势
蘑菇岛 容易下毒 视野开阔
黑森林 适合埋伏 木材资源丰富
沙漠 脚印追踪 无遮挡射箭

现在服务器里看见穿全套皮革套的都要多瞄两眼——这模组玩久了真的会得被害妄想症。上次看见个村民突然加速跑,吓得我反手就甩出末影珍珠,结果只是延迟卡顿...

咖啡已经续到第三杯,窗外鸟都开始叫了。最后说个冷知识:杀手如果用钓鱼竿把人拉进虚空,系统会判定为环境击杀不算人头。这个bug从2.3版本延续到现在,官方说是"保留节目",行吧,你们开心就好。

我的世界杀手通缉令模组

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