梦幻西游远古大唐灭队怎么样

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梦幻西游远古大唐灭队到底行不行?老玩家熬夜复盘

凌晨三点半,烟灰缸里堆了七八个烟头,电脑屏幕的光照得我眼睛发酸。突然想起贴吧里有人问"远古大唐灭队现在还能玩吗",这问题可太有意思了。作为从2004年就开始泡在东海湾的老油条,今天非得把这事儿掰扯清楚不可。

一、什么是"远古大唐灭队"?

先说清楚概念,现在很多新人根本不知道这词儿什么意思。所谓"远古大唐灭队",特指2005-2008年间流行的一种极端暴力打法:

  • 全队5个大唐官府(DT)
  • 全员加力,装备全堆伤害
  • 战术就一个字——

那时候网吧里经常能看到五个红名DT组队,开场五连横扫,对面还没反应过来就躺了一片。简单粗暴到令人发指,但确实爽快。

二、当年的辉煌战绩

翻出我发黄的笔记本,找到几组数据:

时间 赛事 战绩
2006.8 首届武神坛 16强里7支全DT队
2007.4 服务器联赛 平均每场战斗时长37秒

最夸张的是07年暑假,我们区有个叫"刀刀见血"的战队,靠着五把无级别刀,连续三天在擂台通宵不败。那时候DT的横扫千军还没改版,五个DT轮流扫,真的能打出"无限连"的效果。

三、现在还能这么玩吗?

先说结论:能玩,但完全不是那个味儿了

梦幻西游远古大唐灭队怎么样

1. 数值体系的变化

现在的防御属性比当年复杂太多了。随便举个栗子:

  • 2007年:1点防御≈抵消1.2点伤害
  • 2023年:要考虑防御修炼、灵饰减伤、法宝效果...

上周我开小号试了把五DT,扫129级的化生寺,三刀下去人家血条动都不带动的。气得我直接ALT+F4。

2. 门派克制系统

现在的门派克制链太要命了。DT打方寸山就像用指甲刀砍钢板,人家一个分身术就能让你五个大汉集体自闭。更别说现在遍地都是带金甲仙衣的辅助,扫过去全是"叮叮当当"的格挡声。

3. 战术环境进化

现在的PK讲究控场节奏,五DT的套路就像五个壮汉挤在独木桥上——看起来唬人,实际上一发群秒就能让你们集体跳水。上次帮战遇到个五神木林队伍,我们还没近身就被秒得生活不能自理。

四、硬要玩的正确姿势

要是头铁非要玩,倒也不是完全没出路。根据我这半个月的测试(主要是在擂台送人头),总结出几点经验:

  1. 必须有无级别:现在没个130级简易武器,扫出去的伤害跟挠痒痒似的
  2. 至少要配两个配速:带两只千速宝宝解封,不然会被控到怀疑人生
  3. 阵法选择虎翼阵:1号位伤害加成必须吃满

最好再备个化生寺小号随时拉人。别问我怎么知道的,上周在擂台被守尸守到自动下线...

五、老玩家的碎碎念

写着写着天都亮了。说真的,现在看到五个DT组队,就像看到五个穿着校服的中年大叔在网吧开黑——情怀满分,实战零分。前几天遇到个00后问我:"你们当年怎么用这么蠢的阵容?"

我盯着屏幕上的老角色看了好久,最后回了句:"那时候的梦幻,横扫千军真的能横扫千军啊。"

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