王者荣耀铠老版本一打五
当年那个能一打五的铠 到底有多离谱?
凌晨三点半,我第N次翻到老玩家讨论铠的帖子,突然就想写点东西。这英雄刚出来那会儿我正好在打巅峰赛,亲眼见证过什么叫"开大降智商"——不是对手降智商,是玩铠的人觉得自己能一打五。
一、2017年的铠爹有多恐怖?
现在新人可能不信,老铠的大招不灭魔躯持续时间足足8秒,比现在多了整整2秒。别小看这2秒,够铠多砍两刀暴击,那时候暴击流铠的伤害是这样的:
- 开大后普攻额外150(+0.7AD)点法术伤害
- 二技能冲砍自带200%AD加成
- 被动单挑时直接增伤50%
我有个省标铠的朋友算过,后期开大砍脆皮真的只要两刀,暴击了就是2800+伤害。有次他残血被韩信追,反手开大二技能接普攻,满血韩信直接黑屏。
1. 离谱的数值设计
版本 | 大招持续时间 | 格挡伤害 | 额外AD加成 |
2017初版 | 8秒 | 130/190/250 | 0.7 |
现版本 | 6秒 | 80/120/160 | 0.5 |
这表格放现在看简直像开玩笑。当时铠出黑切+宗师+无尽,开大后攻击力轻松破千,二技能冲砍接普攻能打出3000+混合伤害,脆皮根本不存在反制空间。
二、为什么能真的一打五?
有次五排遇到对面省一铠,我们五个围剿被反杀三个。后来看回放才发现老铠有三个致命优势:
- 格挡机制:那时候每次受伤害固定减伤250点,后羿开一技能打他就像挠痒痒
- 回血无衰减:一技能命中多个单位能回满血,现在命中多个目标治疗效果会衰减
- 控制稳定:二技能击飞时间比现在长0.25秒,足够接闪现普攻
最恶心的是反甲还没改版,铠出反甲+魔女,开大冲进人堆里,对面法师射手A他自己先掉半血。我记得有个经典镜头是梦泪的铠被五人包围,硬是靠格挡和回血完成五杀。
2. 装备红利期
那时候的装备搭配现在想都不敢想:
- 反甲还是物理防御装里的神,反弹20%伤害
- 宗师之力暴击率+20%
- 破军对半血敌人造成额外50%伤害
我试过最离谱的出装是抵抗鞋+黑切+宗师+无尽+破军+名刀,开大后二闪进场,脆皮连名刀都触发不了就直接蒸发。现在这么出装早被秒了,但那时候铠的坦度全靠大招格挡撑着。
三、那些年被铠支配的恐惧
记得2017年KPL秋季赛,XQ战队的铠在蓝区1v3反杀两个还跑了,解说话都说不利索:"这...这怎么打?"后来官方紧急调整了三个地方:
- 大招格挡值从250砍到160
- 一技能回血衰减比例加到50%
- 移除二技能强化普攻的额外AD加成
但最骚的是削弱后还是能一打五,只是需要更讲究进场时机。有个国服铠教我:"等对面交完第一轮控制再开大,2秒足够你砍死C位"。这话现在听着像天方夜谭,但当时真是这样。
写到这里看了眼时间,已经凌晨四点了。突然想起以前宿舍开黑,只要有人说"铠没大",我们五个就敢越塔强开。现在?呵,看到铠开大照样要散开跑路——虽然没以前那么夸张,但血脉压制这东西,真的会刻进DNA里。
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