蛋仔派对肘击卡bug
蛋仔派对肘击卡bug这事,我熬到凌晨三点总算搞明白了
昨晚开黑时队友突然喊了句"快用肘击bug",我手忙脚乱按了半天发现根本使不出来。气得我当场摔了手柄(塑料的没坏),结果发现这bug比我想的复杂多了——它压根不是常规操作能触发的。
一、这个邪门bug到底长啥样?
在训练场蹲到凌晨1点,终于复现出这个传说中的穿墙肘击。具体表现是:当蛋仔在特定角度贴着墙壁时,快速连续按下跳跃+肘击,有概率直接卡进建筑物内部。最离谱的是上周的擂台赛,有个老六靠这招躲在钟楼里阴了整队人。
- 触发条件:必须是90度直角的建筑边缘
- 成功率:实测20次成功3次(气得我吃了两包辣条)
- 危险程度:可能卡死在贴图里强制退出
二、为什么程序员至今没修好?
跟做游戏开发的朋友聊过,这bug本质是碰撞检测的锅。游戏里角色模型和建筑的碰撞箱就像两个橡皮泥,当你在特定帧数同时触发两个动作时,系统会懵圈:"这货到底在墙里还是墙外?"
时间点 | 正常情况 | bug触发时 |
第1帧 | 碰撞箱接触 | 系统误判未接触 |
第3帧 | 反弹动作生效 | 角色坐标已嵌入墙体 |
最要命的是这bug还挑地图。目前只在糖果工厂和恐龙乐园几个老地图出现,新出的太空主题图反而没事——说明程序员早就发现问题了,只是懒得改旧代码(真实到流泪)。
2.1 民间流传的三种破解姿势
贴吧老哥总结了这些玄学操作,我亲自试了下:
- 斜角45度蹭墙法:成功率提升到40%,但容易撞晕自己
- 二段跳接肘击:需要精确到0.2秒内的操作,手残党慎用
- 表情干扰法:先做挑衅表情再肘击,纯属心理作用
三、官方到底管不管这事?
翻遍最近三个月的更新公告,发现官方在4月12日热更新里偷偷加了个补丁——现在卡进墙里超过10秒会自动死亡。但玩家们很快找到对策:9秒时自己走出来再卡进去(简直是在和程序员玩猫鼠游戏)。
更骚的是某些主播的应对策略:
- 直接开着直播用bug,标题写"程序员快来抓我"
- 开发出反制外挂:当检测到对手卡墙,自动往墙里扔炸弹
- 组织"bug欢乐赛",专门比谁卡的位置更离谱
现在排位赛遇到这个情况,我都是直接语音喊:"兄弟出来吧,看见你左脚卡在外边了"。结果对方真乖乖走出来,还给我扔了个医疗包——这大概就是游戏玩家奇怪的默契吧。
凌晨三点半,窗外便利店的光照在屏幕上。我又试了最后一次肘击,蛋仔突然半个身子陷进彩虹桥里,两条小短腿在空中徒劳地蹬着。笑着退出游戏前,突然想到明天更新可能就修好了,莫名有点舍不得这个蠢萌的bug。
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