第五人格女巫信使玩法
第五人格女巫信使玩法:从入门到上头的手把手教学
凌晨三点半,我第17次被女巫的信使绕到头晕,终于悟出了这套邪门玩法——这玩意儿根本不是什么辅助技能,简直是地图炮级别的精神污染。
一、先搞懂这技能到底多离谱
信使表面上是个会爬墙的小跟班,实际用好了能让求生者集体犯PTSD。官方描述说「召唤信使巡视指定区域」,翻译成人话就是:放出去个自动巡航的监控摄像头,逮着人还会狂吠。
- 基础数据实测:信使移动速度比屠夫步行快15%,但比翻窗慢
- 冷知识:信使撞到障碍物会卡住3秒,但爬墙时无视地形
- 最骚的是这玩意能穿模!教堂二楼栏杆根本拦不住
对比项 | 信使 | 普通巡视 |
持续时间 | 45秒 | 20秒 |
警戒范围 | 半径8米 | 直线视野 |
二、放信使的五个阴间点位
别傻乎乎往空地扔,这玩意儿要当陷阱用。上周用这套路把四黑车队逼到投降:
1. 医院二楼死亡螺旋
往手术室那个U型走廊放,信使会像仓鼠跑轮似的无限循环。实测这里能覆盖3台密码机刷新点,求生者修机时突然听见"咯咯咯"的叫声,手抖炸机都是轻的。
2. 红教堂婚礼蛋糕
就那个圆形祭坛。信使放上去会沿着边缘转圈,活像自动巡逻的蛋糕装饰品。关键是这里视野开阔,信使一叫唤全图都听得见。
- 进阶玩法:等求生者来救人时突然放信使,效果堪比恐怖片jump scare
3. 湖景村大船桅杆
往最上面那个瞭望台扔,信使会卡在栏杆上疯狂抽搐。虽然看着像bug,但实际覆盖范围能辐射整个甲板区。
三、连招比想象中脏
单纯放信使等于浪费,要配合其他技能打出精神污染combo:
- 闪现+信使:假装追人,突然反向放信使封走位
- 传送+信使:信使叫的瞬间传过去,视觉效果像从屏幕里爬出来
- 最贱的玩法:带「窥视」天赋,信使发现人自动暴露位置
昨天用这套在月亮河公园连续三把四杀,赛后聊天全是求生者发的问号。有个机械师破防到公屏打字:"这跟被全图透视有什么区别?"
四、应对反制措施
别以为这玩法无敌,遇到会玩的车队照样吃瘪:
- 咒术师蹲下能躲信使探测(但移动速度减半)
- 前锋撞飞信使有3秒硬直(不过要预判走位)
- 最克星是祭司,穿洞时信使会卡在通道口抽搐
有次遇到四祭司车队,整场游戏我的信使像抽风似的在洞里进进出出,场面一度非常哲学...
五、天赋加点邪道
经过30把实测,这套加点能让信使变成永动机:
天赋 | 效果 |
禁闭空间 | 信使撞墙后冷却缩减20% |
通缉 | 信使发现人时显示最近求生者 |
狂暴 | 信使存在期间攻击恢复加速 |
凌晨四点二十,我又开了一把自定义。看着信使在圣心医院走廊里鬼畜漂移,突然理解为什么有人说这游戏该改名叫《第五精神病》...
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