阴阳师天照大招数值

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阴阳师天照大招数值全解析:从技能机制到实战应用

凌晨三点盯着电脑屏幕改御魂配置时,突然意识到很多朋友对天照大招的理解还停留在"伤害爆炸"的模糊认知上。作为开服老玩家,今天干脆把测试服数据、正式服实测和寮友们的实战反馈揉碎了讲清楚,顺便分享几个容易被忽略的细节。

一、大招「日曜界」的基础框架

这个技能的描述文本长得能当御馔津的箭靶子,咱们拆开来看核心部分:

  • 初始伤害:攻击力263%的单体伤害(满级291%)
  • 溅射机制:对主目标周围敌人造成攻击力105%的伤害(满级120%)
  • 特殊效果:每击杀1个敌人,剩余敌方全体受到攻击力80%的间接伤害

测试时发现个有趣现象:溅射范围比想象中大,实测能覆盖到站位最远的椒图链子末端。有次道馆战对面天照隔着晴明的盾把我后排残血鬼切溅死了,气得我当场摔了鼠标。

二、那些藏在数值背后的秘密

1. 伤害叠加的数学题

假设攻击力8000的天照攻击3个站在一起的敌人:

目标 基础伤害 暴击伤害(满暴300%)
主目标 8000×2.91=23280 69840
相邻目标A 8000×1.2=9600 28800
相邻目标B 8000×1.2=9600 28800

要是主目标被秒杀,还会触发80%的群体伤害。实际打魂土时经常看到这种连环爆炸,小怪的血条跟放烟花似的消失。

阴阳师天照大招数值

2. 御魂搭配的排列组合

寮里大佬们测试过的几种配置:

  • 破势套:对血量70%以上目标增伤40%,开局爆发首选
  • 心眼套:收割残血时增伤50%,配合击杀后的群体伤害有奇效
  • 狂骨套:每点鬼火增伤16%,但天照本身耗火高,需要搭配打火式神

上周协同斗技遇到个带阴摩罗的天照,击杀回3火配合神乐疾风,连续放了3个大招直接把我看傻了。

三、实战中的变量控制

凌晨和固定队测试时发现几个关键点:

阴阳师天照大招数值

  • 溅射伤害不触发目标御魂效果(比如被溅射的薙魂不会触发)
  • 群体伤害部分可以触发破势/心眼等御魂效果
  • 攻击力buff对溅射和群体伤害都有加成,但暴伤只影响主目标

有个反直觉的设定:如果主目标被镜姬反弹致死,后续群体伤害依然会触发。有次道馆防守靠这个设定反杀了对面满血天照,笑到肚子疼。

四、版本变迁中的数值调整

对比测试服和正式服数据:

版本 主目标伤害 溅射比例 群体伤害
测试服v1 305% 130% 100%
正式服 291% 120% 80%

削弱后依然稳坐T0宝座,但PVE场合要注意现在秒不掉高层秘闻的小怪了,得配合清姬减防。

五、那些你可能想知道的冷知识

1. 溅射伤害计算防御时,用的是主目标的防御值而不是被溅射目标的防御
2. 对召唤物(比如金鱼姬的鱼)造成击杀时不会触发群体伤害
3. 被封印被动的情况下,群体伤害效果依然生效

写到这里发现天快亮了,游戏里每日任务又要刷新。最后分享个魂土小技巧:天照+因幡辉夜姬+童男,18秒稳定阵容的关键就在于控制天照大招能刚好秒掉第二层的小怪。具体数值配置得自己微调,我这套攻击力要堆到8214才稳定,少一点都不行。

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