记者第五人格怎么画的视频
记者第五人格怎么画的视频?手把手教你从零开始
凌晨两点半,我刚喝完第三杯咖啡,桌面上散落着七八张画废的草稿。突然想起来上周有个粉丝私信问:"记者这个角色到底该怎么画啊?我看那些视频里画得行云流水,自己一拿笔就废..."今天干脆把这两年画第五人格同人的经验都倒出来,咱们就唠这个。
一、准备工作比画画本身更重要
去年我给网易画过官方周边,他们的美术总监说过一句话特别对:"第五人格的风格是维多利亚时代混搭哥特元素,但又要保留二次元的夸张感。"记者这个角色尤其典型——你得抓住那种优雅又带点神经质的特质。
- 必备工具清单:
- 自动铅笔(建议0.3mm,我用的Pentel GraphGear 1000)
- 网点纸(做旧效果必备)
- 蘸水笔(G笔尖画轮廓,学生笔尖填色)
- 马克笔(冷灰色系至少准备5种明度)
看到很多新手一上来就怼着数位板猛画,结果连记者外套的燕尾结构都搞错。建议先用传统工具找感觉,我习惯先在便利贴上画迷你速写,这样犯错也不心疼。
二、角色拆解:记者可不是穿西装的侦探
1. 那些视频里不会告诉你的细节
特征部位 | 容易画错的地方 | 检查技巧 |
单边眼镜 | 链条走向反了 | 想象有风吹过的弧度 |
手杖 | 握把比例失调 | 长度=肘到指尖距离 |
靴子 | 鞋头太圆润 | 参考19世纪骑兵靴 |
最要命的是那个皮质笔记本!有次我画了三天才发现官方设定是右上角有血迹渗透的痕迹,这种彩蛋在游戏里根本看不清,但同人图里漏掉就少点内味。
2. 动态捕捉:记者跑起来什么样?
参考《第五人格艺术设定集》第87页,记者移动时有三个标志性动作:
- 左手永远按着帽子(怕被风吹走)
- 右肩比左肩低(常年挎相机导致)
- 后摆飘起角度≤35°(物理引擎限制)
画奔跑动态时,建议先找维多利亚时期的老照片观察绅士们的跑姿。现代人跑步是前后摆臂,那个年代的人讲究仪态,手臂摆动幅度很小,更像是"优雅地加速走路"。
三、上色玄学:做旧效果的秘密
凌晨四点,窗外开始下雨。说个血泪教训——千万别直接用灰色画阴影!记者服装的黑色其实是群青+熟褐+少量佩恩灰调出来的,这样在游戏光效下才有层次感。
做旧效果分四步走:
- 先铺基础色(注意布料和皮革的色温差)
- 用牙刷蘸稀释颜料弹磨损痕迹
- 棉签蘸咖啡渍点染下摆(没错,真是用咖啡)
- 最后拿橡皮擦出高光,要"断断续续"才自然
相机金属部件最难画,我的土办法是用铝箔纸拓印纹理。上次直播时这个技巧被疯狂截屏,其实是从《传统绘画材料与技法》这本书里学来的。
四、表情管理:疯狂与克制的平衡
记者最迷人的就是那种"我优雅但随时会疯"的表情。画眼睛时记住:
- 瞳孔要比常规二次元角色小15%
- 下眼睑必须画出血丝(参考熬夜写稿的编辑)
- 左眼阴影永远比右眼重(单边眼镜造成的)
嘴角处理有个小技巧:先画正常的微笑,然后用橡皮擦掉右边嘴角,补上微微抽搐的线条。这个细节来自角色台词"真相...马上就要..."说这句话时的微表情。
天快亮了,咖啡杯底积了层颜料渣。最后说个冷知识:记者外套内衬的报纸印花,原型其实是开发组早期废弃的剧情稿。要是哪天你画同人时顺手写段小故事藏在衣服褶皱里...说不定会成为圈内彩蛋呢。
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