蛋仔派对食物无限bug
听说蛋仔派对有个食物无限bug?我试了三天终于搞明白了
昨晚凌晨两点半,我瘫在沙发上刷贴吧,突然看到有人发帖说《蛋仔派对》里有个能无限刷食物的bug。当时我第一反应是"又来骗点击",结果翻了二十多页回复,发现连平时特别较真的几个技术流玩家都在讨论这个事。得,今晚别想睡了。
这个bug到底长什么样
简单来说就是在特定地图里,如果你带着食物道具完成某些操作,系统会误判道具数量。我实测最稳定的触发方式是:
- 选「甜品嘉年华」地图
- 背包里至少要有一个可投掷食物(蛋糕卷效果最好)
- 在旋转糖果机第三圈时往地面连续投掷
第一次试的时候屁用没有,气得我差点摔手机。后来发现关键在于投掷节奏——要在糖果机转到270度左右开始连点,太早太晚都不行。成功的话你会看到食物图标疯狂闪烁,然后数量就卡在99不动了。
操作节点 | 成功率 |
糖果机180度 | 12% |
糖果机270度 | 83% |
糖果机360度 | 7% |
为什么会出现这种bug
我查了《游戏引擎架构》里关于道具系统的章节,推测是动画帧和道具逻辑不同步导致的。当角色在特定角度投掷时,系统误以为道具已经消耗(所以允许继续使用),但动画效果还没结束(所以没实际扣除数量)。
这也能解释为什么只有部分地图能触发——这些地图的碰撞体设置比较特殊。有程序员朋友跟我说,他们工作室去年测试《动物派对》时就遇到过类似的"无限网球bug",原理几乎一模一样。
实测能无限刷的食物列表
- 草莓蛋糕卷(最容易成功)
- 巧克力喷泉(要卡在边缘)
- 彩虹糖豆(需要先被撞飞一次)
最离谱的是棉花糖机,我成功卡出bug后整个屏幕都是粉色的,帧数直接掉到个位数。建议大家别试这个,别问我怎么知道的。
官方到底管不管
目前客服的回复特别有意思——先是自动回复说"未检测到异常",人工客服又补了句"请提供具体视频证据"。最骚的是有个客服私聊问我:"兄弟你那个270度具体怎么看?"(后来这条回复被删了)
从技术角度看,这种bug修复起来其实不难,但可能要强制更新客户端。考虑到最近他们忙着搞周年庆活动,我估摸着至少还能玩两周。不过要是用来排位的话,小心被人举报...
凌晨四点的时候我试出一个邪道用法:先用bug刷满蛋糕卷,然后故意输掉比赛。结果发现道具数量会被保留到下一局!不过这个应该算二次漏洞了,估计下个补丁就会修掉。
普通玩家该不该用
说实在的,这bug除了能拿来整活之外,实战价值真不大。食物道具在高端局本来就用得少,而且卡bug的时候很容易失误掉坑。昨天直播时试了五把,三把因为专注卡bug被路人撞飞。
不过对于收集党来说倒是福音,那些需要投掷食物完成的成就现在十分钟就能刷完。有个叫"吃货大作战"的成就要求投掷200次食物,正常玩要肝好几天。
咖啡喝完了,显示器右下角显示05:17。说真的,这种半夜突发奇想测试游戏bug的体验,比bug本身有意思多了。要是明天不用上班就好了——等等,天好像已经亮了?
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