明日之后原先的老地图盘点
明日之后老地图回忆杀:那些被版本迭代带走的经典场景
凌晨三点半,泡面汤都凉了,突然想起明日之后三年前刚公测那会儿,为了抢个秋日森林的树苗能跟营地兄弟蹲到天亮。现在新地图越出越多,有些老地方却慢慢消失了...今天干脆把记忆里的老版本地图都翻出来盘一盘,就当给老玩家们整个回忆录吧。
1. 秋日森林:所有幸存者的起点
记得2018年那会儿,秋日森林的雨天特效能把千元机都卡成PPT。但这地方绝对是萌新时期最温暖的"新手村":
- 必刷点:地图中央的废弃加油站,总有人在那交易树脂
- 隐藏福利:西南角瀑布后面藏着个山洞,能卡bug躲感染者
- 时代眼泪:现在谁还记得要带够抗感染药才能砍树?
经典资源 | 现版本情况 |
小树枝 | 被白树高地替代 |
铁矿 | 刷新率降低80% |
1.1 那些年我们追过的特殊事件
最怀念的还是随机刷新的直升机坠毁事件,全图玩家都会往冒烟的地方冲。有次我捡到高分子涂层,结果被三个大汉围殴,现在想想都肉疼...
2. 沙石堡:沙漠里的爱恨情仇
这地图最绝的是昼夜温差机制——白天热到掉血,晚上冻得发抖。科技会据点那个破风扇,当年多少人为了蹭凉快在那挂机:
- 蝎子王刷新点至今仍是玄学
- 古堡废墟的宝箱必出螺钉
- 沙尘暴天气时所有玩家集体变"瞎子"
最搞笑的是有次更新把佣兵NPC的AI改傻了,结果整个地图的佣兵都卡在岩石缝里,那周简直是无伤刷材料的天堂。
3. 白树高地:第一次感受到生存压力
记得第一次进这图,暴风雪糊脸直接给我整懵了。那时候防寒服还是奢侈品,常见场景:
- 五个人挤在小木屋烤火
- 为了抢鹿茸大打出手
- 被帝国士兵追着满山跑
经典设定 | 现版本改动 |
体温系统 | 简化成寒冷debuff |
随机空投 | 改为固定物资点 |
3.1 那些消失的极端天气
老玩家应该都记得能见度不足五米的暴风雪,现在的新版本把这效果削弱得像撒盐空中...还有极光天气,当初多少人专门卡时间上线就为截张图。
4. 多贝雪山:营地团建圣地
这地图最神奇的是山脚穿短袖,山顶要穿棉袄。记忆最深的几个片段:
- 全营地组团蹲雄鹿(结果被别的营地截胡)
- 在缆车站埋伏抄家的
- 为了挖冬青总摔下山崖
现在想想,雪山boss可能是最早的教学关——教会我们打不过就摇人。那时候世界频道全是"雪山来奶妈,包机票"...
5. 茅斯沼泽:阴间地图的鼻祖
第一次进这图真的会生理不适!毒雾、鳄鱼、会隐形的感染者,策划当年绝对跟玩家有仇:
- 必须带够抗感染药+解毒剂
- 沼泽里开船比考驾照还难
- 那个会突然伸手的墓碑...
最坑的是黑泉镇的宝箱,十个有九个是陷阱。但为了高分子,多少人前赴后继地送死,现在改成安全屋机制反而没那味儿了。
6. 远星城:PVP狂魔的快乐老家
别的图要资源,这图专要人命。经典场景回顾:
- 挖矿挖到一半被狙
- 全图追杀通缉犯
- 在游乐场摩天轮上对枪
记得有次更新后无人机能进远星城,结果满地图都是追着人打的治疗无人机,比本体还凶残...
写着写着天都亮了,泡面汤里漂着根冷掉的香肠。其实最怀念的不是这些地图,而是当年在秋日森林淋着雨砍树时,突然收到陌生人递过来的抗感染药的那份温暖。现在营地列表灰了一大半,可能有些东西就像老版本的地图,终究是要留在回忆里的吧。
网友留言(0)