阴阳师晴明建模优化怎么样
阴阳师晴明建模优化到底香不香?熬夜实测报告
凌晨3点23分,我第17次放大游戏里的晴明模型,突然发现他袖口的暗纹会随着转身产生微妙的光影变化——这个发现让我决定把咖啡续上,好好聊聊这次建模优化的真实体验。
一、肉眼可见的三大变化
这次更新后最明显的改变,用策划的话说叫"次世代精度升级",说人话就是:
- 布料动态真实度+200%:特别是宽袖摆动时不再像两块硬纸板
- 微表情管理系统:念咒语时眉心的褶皱会随音节变化
- 发丝渲染层数从8层增加到16层(虽然我数这个的时候差点看成斗鸡眼)
对比项 | 旧版 | 2023新版 |
手指关节数量 | 12个控制点 | 22个控制点 |
技能特效帧数 | 30fps | 60fps(需设备支持) |
二、藏在细节里的魔鬼
1. 那些容易错过的小惊喜
凌晨4点06分,我意外发现晴明结印时:
- 指甲边缘有半透明的角质层反光
- 式神召唤瞬间会在瞳孔里闪过对应的虚影
- 被雨淋湿时,额发会分绺贴在皮肤上
不过要吐槽的是,在低画质模式下这些全都看不见...就像我去年双十一买的4K显示器突然坏掉的感觉。
2. 物理引擎的微妙调整
根据《阴阳师角色动作规范V4.2》的更新说明,这次给晴明加了:
- 衣袖的次级骨骼系统(简单说就是袖口摆动更符合空气动力学)
- 施法时的衣摆会无规律飘动,像真的有灵力在扰动
- 但快速转向时头发还是会出现"橡皮筋效应"——这大概就是美的代价吧
三、不同设备下的表现差异
我用三台设备做了对比测试(测试时手机发烫到能煎鸡蛋):
设备类型 | 模型加载速度 | 特效完整度 |
旗舰手机 | 1.2秒 | 100%细节 |
中端平板 | 3.5秒 | 缺失水面倒影 |
模拟器 | 0.8秒 | 但偶尔会穿模 |
特别提醒用iPad的玩家,横屏模式下晴明的左袖会莫名变透明...这bug我提交三次了还没修。
四、老玩家才懂的进化史
从2016年到现在,晴明的建模经历了:
- 1.0时代:像纸片人附体,转身时能看到后脑勺穿模
- 2.0时代:终于有了立体感,但表情永远像在便秘
- 现在:微表情能传达出"这届式神真难带"的无奈感
不过要说最惊艳的,还是晴明在剧情动画里那个45度侧脸——据说美术组为了这个角度,专门做了72版面部光影测试(来自网易2022年技术分享会)。
窗外天快亮了,最后说个冷知识:晴明模型的面部拓扑网格有1894个顶点,比某些角色的全身还多...难怪每次更新包都这么大。咖啡喝完了,该去抽卡了——虽然我知道根本抽不到新式神。
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