绘画漫画人物简单版第五人格
手残党也能画!第五人格漫画角色简易绘制指南
凌晨3点,咖啡杯见底的第N次——我又在尝试画第五人格同人图了。上次画的红蝶被朋友认成"长脖子的晴天娃娃"之后,我决定研究点真正适合新手的绘制方法。经过两个月被数位板折磨,终于整理出这套连美术课逃课生都能掌握的技巧。
为什么你总是画歪脸?
游戏里那些哥特风角色看着帅,落笔就崩?根本原因是被复杂细节唬住了。其实所有角色都能拆解成几个基础形状:
- 监管者:倒三角+梯形组合(比如杰克的镰刀其实是变形的直角尺)
- 求生者:圆柱体+球体(机械师的工具箱就是个带圆角的立方体)
上次在《卡通角色设计原理》里看到个冷知识:人类大脑处理图像时,会自动补全60%的细节。这就是为什么你潦草画个三角头,别人也能认出是厂长。
角色五官定位黑科技
半夜翻游戏设定集发现个规律:第五人格角色都遵循"三庭五眼"变异版:
部位 | 正常比例 | 第五人格特调 |
眼睛位置 | 头部1/2处 | 下移15%(制造压迫感) |
瞳孔间距 | 1只眼宽度 | 拉宽20%(增强诡异感) |
画祭司时,我习惯先用铅笔点五个点:左太阳穴、左眼尾、鼻梁、右眼尾、右太阳穴。连线时故意把眼睛画得比标记点更靠外,瞬间就有游戏里那种神经质的味道了。
监管者面部作弊模板
分享我的私藏定位法:
- 画个倾斜的鸡蛋形(后脑勺要鼓出来)
- 在1/3高度画十字线(横线带10°上扬)
- 下巴尖延长线要碰到锁骨位置
试过用这个方法画黄衣之主,连从来不玩游戏的室友都惊呼"这掉san值的味道对了"。
服装褶皱反常识画法
游戏美术总监在GDC演讲提过,他们特意用"重力失效"的衣纹表现非人感。实际绘制时记住三条:
- 所有布料转折处都加锐角三角形阴影
- 袖口/裙摆的波浪要画成锯齿状而非平滑曲线
- 在绝对不可能出现褶皱的地方(比如面罩)硬加两道折线
上周用这个诀窍画宿伞之魂,在领带位置胡乱加了几个闪电状的折痕,完成度直接提升200%。
新手避坑指南
这些血泪教训请你收好:
翻车点 | 补救方案 |
手部变形 | 画成绷带/手套/直接插口袋 |
透视错误 | 把背景全涂成雾霾灰色 |
人体失调 | 宣称自己在画"游戏二阶段形态" |
有次我把前锋画成了五头身,急中生智在旁边标注"Q版限定皮肤",居然收获了好几个点赞。
线条抖动拯救方案
如果你和我一样手抖得像帕金森:
- 改用0.5mm自动铅笔,比数位板稳十倍
- 短线条快速划比慢慢描更直
- 关键部位描线前喝半杯奶茶(糖分镇定作用亲测有效)
现在我的约瑟夫至少能看出是个人形了,虽然朋友说像被门夹过的吸血鬼,但好歹是进步了对吧?凌晨四点的月光透过窗帘照在歪歪扭扭的线稿上——明天还要继续修改那个像被雷劈过的蜘蛛腿,不过至少现在,我知道该怎么下手了。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)