蛋仔派对抄袭十日

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当"蛋仔派对"陷入抄袭风波:一场游戏圈的十日观察

凌晨2点37分,我第N次刷新微博热搜榜,"蛋仔派对抄袭"这个词条还在前二十徘徊。手边的冰美式早就见底,电脑屏幕上开着十几个网页——网易的官方声明、玩家论坛的骂战、法律博主的分析贴,还有我那个永远写不完的文档。

这事儿得从十天前说起。当时我正在奶茶店排队,隔壁两个初中生举着手机大呼小叫:"你看这个新皮肤!跟《糖豆人》里那个彩虹独角兽一模一样!"吸管戳破塑封膜的脆响里,我隐约嗅到了瓜的味道。

第一天:玩家社区炸锅

《糖豆人》的硬核玩家最先发现端倪。Reddit论坛凌晨三点(北京时间下午三点)出现热帖,楼主sidewayz用九宫格对比图展示:

  • 蛋仔派对"梦幻星云"皮肤 vs 《糖豆人》S3赛季限定皮肤
  • 游戏内"翻滚冲刺"动作的物理引擎参数
  • 某张地图的障碍物排列组合方式

到晚上八点,B站游戏区UP主"老刀98"发了逐帧分析视频。最致命的证据出现在7分23秒——两款游戏里角色被淘汰时,连眼泪溅落的抛物线都分毫不差。

第三天:网易的危机公关

网易的回应来得比预期快。上午十点整官微发布声明,重点就三句话:

蛋仔派对抄袭十日

  1. "部分设计确实存在相似性"(承认事实但不说抄袭)
  2. "已启动内部自查"(标准流程话术)
  3. "持续为玩家创造独特体验"(转移焦点)

但声明里藏着个文字游戏——他们特意强调对比对象是"某海外平台游戏",全文没提"糖豆人"三个字。这招在《2022中国游戏行业白皮书》里被称为"规避竞品关键词"策略。

蛋仔派对抄袭十日

时间点 网易股价波动 微博讨论量
事件爆发前 142.6港元 1.2万
声明发布后 138.9港元 17.8万

第五天:法律层面的罗生门

我在法学院同学的帮助下翻了整晚的《著作权法》。游戏界抄袭认定有个魔鬼三角

  • 思想与表达二分法(玩法不算抄袭)
  • 实质性相似判定(美术资源/代码/音效等)
  • 接触可能性(开发者是否玩过原版)

最讽刺的是,蛋仔派对项目组某策划的领英主页被扒出,他2019-2020年正好在Mediatonic(糖豆人开发商)上海办公室实习。

第七天:玩家群体的分裂

我家楼下网吧老板的说法很有意思:"小学生才不管抄不抄,他们只关心周末组队开黑用哪个皮肤更炫。"数据佐证了他的观点——七麦数据显示事件期间游戏DAU反而涨了3%。

但核心玩家社区正在经历地震。TapTap上有个点赞过万的评论:"当网易把缝合做成流水线,我们玩的到底是游戏还是资本家的Ctrl+V?"

第九天:行业内的沉默螺旋

最让我意外的是同行们的态度。问遍游戏媒体的朋友,得到的回复高度一致:"等官方通报"。直到看见某大厂公关总监的朋友圈——"在版号寒冬里,谁都不想当那个砸锅的人"。

这让我想起去年GDC大会上,《原神》制作人谈到中国游戏出海时说的:"我们都在同一条船上,只是有人划桨,有人补漏,还有人悄悄把别人的桨换成自己的。"

蛋仔派对抄袭十日

第十日:风暴眼中的平静

现在的情况很魔幻:糖豆人官推保持沉默,网易照常更新赛季内容,法律诉讼遥遥无期。只有玩家论坛里时不时冒出新帖:"又发现个疑似抄袭点!"配图是两款游戏里某个灌木丛的阴影渲染对比。

凌晨四点,窗外开始下雨。我翻出抽屉里的Switch,打开《动物森友会》。游戏里正在过感恩节,火鸡厨师傅珂说:"食材可以相同,但每个厨师做出的派味道都不一样。"

光标在文档结尾闪烁,咖啡渍在桌面上晕开成岛屿的形状。楼下的早餐铺开始炸油条,滋啦作响的声音里,新一天的太阳就要升起来了。

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