蛋仔派对制作厨具教程图解

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在蛋仔派对里做厨具?这份野生教程请收好

凌晨三点盯着游戏里的平底锅发呆时,突然意识到个事儿——《蛋仔派对》里那些厨具要是能自己捏该多好玩。翻了二十几个教程发现全是碎片化内容,干脆把实验了半个月的野路子整理出来,你们凑合看。

一、准备工作比想象中麻烦

上次直播有人问"为什么我的菜刀像板砖",其实问题出在基础设置:

  • 网格精度调到0.3(默认1.0做出来的铲子全是锯齿)
  • 关闭自动平滑功能(汤勺弧度会变得很诡异)
  • 备个三视图素材(我电脑里存了《专业厨具结构图谱》的PDF)
工具 致命细节
炒锅 手柄连接处要加5°倾斜角
漏勺 孔洞必须做成椭圆形阵列

二、锅碗瓢盆的建模玄学

1. 平底锅的反人类设计

游戏里看着简单的平底锅,实际要处理三层结构

  • 外层带环境反射的金属材质
  • 中间0.2mm厚的导热层(颜色值#FFE4C4)
  • 底部防滑纹(用螺旋修改器比手动雕刻快三倍)

上周发现个邪门技巧——把锅底轻微上凸能避免煎蛋穿模,虽然现实中的锅不该这样...

2. 菜刀的血泪史

做过七把刀才明白:

  • 刀刃厚度要控制在0.8-1.2mm(系统默认3mm直接变砍刀)
  • 刀背的倒角必须分段完成(先45°再20°最后5°)
  • 刀柄花纹用凹凸贴图别用实体建模(省掉70%面数)

三、那些没人告诉你的冷知识

蛋仔派对制作厨具教程图解

凌晨测试发现的几个反直觉现象:

  • 不锈钢材质反射值调到65%最真实(默认30%像塑料)
  • 木质手柄要加0.05的粗糙度才有使用痕迹
  • 砧板边缘要做不规则破损(完美直线会像未拆封的)

突然想起个事,蒸笼的竹条间距千万别按真实比例做,游戏里会显示成马赛克,得放大1.8倍左右。

蛋仔派对制作厨具教程图解

四、物理引擎的奇妙对抗

给厨具加物理属性时差点崩溃:

厨具类型 质量参数 碰撞体积
陶瓷碗 0.3-0.5kg 放大110%
铸铁锅 1.2-1.5kg 缩小95%

别问为什么,游戏引擎总把薄壁物体判定成实心块,调了三天参数才发现要作弊...

蛋仔派对制作厨具教程图解

五、材质选择的魔鬼细节

测试过所有材质球后的结论:

  • 金属材质:用Anisotropic比默认的Metal更真实
  • 木质纹理:记得勾选"随机UV偏移"
  • 玻璃器皿:折射率设1.45别用1.33(游戏引擎的锅)

哦对了,硅胶铲千万别用真实材质,在动态光照下会变成荧光棒,建议用塑料材质代替。

六、私藏的效率技巧

最后分享几个熬夜熬出来的技巧:

  • 按住Alt+鼠标中键能临时关闭碰撞检测(调整叠放物品时救命用)
  • 砧板上的刀痕用法线贴图比雕刻快
  • 批量复制餐具时先旋转Z轴2°再阵列能避免恐怖谷效应

咖啡杯还差个手柄没调完,先去补个觉...(哈欠)你们要是发现锅铲飘在天上别慌,大概率是忘记锚点了...

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