迷你世界制作宇宙吞噬黑洞

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

在迷你世界里造个黑洞是种什么体验?

凌晨2点37分,我第13次尝试让自制黑洞吞掉整个星系时,电脑突然蓝屏了。揉着发酸的眼睛突然意识到——在沙盒游戏里模拟宇宙级天体,这事儿本身就挺魔幻的。

一、为什么非要跟黑洞过不去?

去年看完《星际穿越》后,我对着游戏里的星空发呆了好久。那些规整的像素星星看着太乖了,缺了宇宙该有的危险感。于是某个失眠夜,我决定在迷你世界里搞点破坏性实验。

  • 现实中的黑洞:密度大到光都逃不掉的时空漩涡
  • 游戏里的黑洞:能吸走钻石块的动态触发器
  • 我的目标:让路过的小猪存钱罐上演星际穿越

1.1 先得搞清楚黑洞吃什么

翻完《天体物理学基础》才发现,现实黑洞的菜单比想象中复杂:

迷你世界制作宇宙吞噬黑洞

吞噬对象 现实表现 游戏等效方案
恒星 撕碎成等离子体喷流 让TNT炸成烟花效果
行星 引发潮汐撕裂 用活塞分块拆解
光线 引力透镜效应 半透明染色玻璃层

二、我的翻车制造日记

Day1:自信满满用动态沙做吸积盘,结果所有方块像醉酒大叔似的东倒西歪。凌晨三点终于悟了——得用不可逆的消失代替物理模拟。

Day3:发现用指令方块实现的"吞噬"效果太温和,完全没spaghettification(意大利面条化)的惊悚感。于是给每个被吸物体加了随机旋转指令,看着羊驼被扭成麻花时笑出了眼泪。

2.1 关键突破:事件触发器链

某次测试时误触发了连锁反应:

  1. 玩家踏入压力板
  2. 启动隐藏的发射器弹射实体
  3. 实体碰撞触发区域清除指令
  4. 同时播放自定义音效组合

这个bug反而成就了最真实的吞噬动画——物体不是瞬间消失,而是像被无形大手缓慢碾碎

三、你可能想知道的参数清单

迷你世界制作宇宙吞噬黑洞

经过27次迭代后的核心设置:

  • 影响范围:半径15格(再大会卡成PPT)
  • 吞噬速度:每游戏刻0.3格渐进收缩
  • 音效配方:低音嗡鸣+玻璃碎裂+反向播放的雨声
  • 视觉特效:动态黑色羊毛+末影粒子+亮度渐变

现在每次测试都像在导演科幻片:点燃TNT后推入黑洞范围,看着爆炸火焰被扭曲成金色漩涡,突然理解为什么物理学家会为这玩意儿着迷。

四、意想不到的副产品

某次测试时忘记关闭连锁指令,整个存档的地形开始自发重组。清晨六点看着自动排列成斐波那契螺旋的砂岩柱,恍惚觉得游戏引擎里藏着个智慧体。

迷你世界制作宇宙吞噬黑洞

咖啡杯在桌上留下环状水渍,像极了那个未完成的黑洞模型。窗外鸟叫提醒我该睡了,但脑子里还在循环播放物体被时空扭曲的像素动画——或许这就是创造欲的副作用吧。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。