网易第五人格快捷消息上线时间
网易第五人格快捷消息到底啥时候上线的?这事儿我琢磨透了
凌晨三点半,我第N次被队友用"专心破译!"刷屏时突然愣住——这快捷消息功能到底啥时候冒出来的?翻遍官博公告像在玩解谜游戏,干脆把资料全刨出来捋个明白。
一、快捷消息这玩意儿怎么来的
记得2018年公测那会儿,游戏里交流基本靠吼(字面意思)。当时只能发固定短语,比如:
- "快走!"(然后监管者传送过来一锅端)
- "压好密码机了!"(结果全队都在蹲蘑菇)
直到2019年3月28日版本更新,公告里藏着行小字:"新增快捷消息自定义功能"。没错,就是那个和摄影师约瑟夫一起打包更新的版本,版本号v1.5.6。
功能 | 上线时间 | 同期更新内容 |
基础快捷消息 | 2018年4月公测 | 初始8条固定短语 |
自定义功能 | 2019年3月28日 | 摄影师角色上线 |
1.1 早期有多离谱
最开始快捷消息简直像电报密码:
- 必须长按交互键才能发
- 发"我需要帮助"时经常误触翻窗
- 屠夫能看到所有消息(现在想想都脚趾抠地)
二、功能进化史比角色剧情还精彩
2020年7月那次大改才是真香现场。根据《第五人格2020年度开发报告》,主要改了这些:
- 新增战斗内实时消息(比如"监管者转移目标")
- 快捷消息不再全局广播
- 可同时携带消息数量从4条→6条
最骚的是2021年春节版本,搞了个快捷消息皮肤——用烟花特效显示"压好密码机了",当时贴吧老哥吐槽:"这玩意儿比我的紫皮还炫"。
2.1 那些年被玩坏的梗
自定义功能上线后,玩家逐渐跑偏:
- 把"快走"改成"屠夫在我裤裆里"
- "专心破译"变形成"别救保平"
- 国际服出现过全队发"GG"导致投降bug
三、你可能不知道的冷知识
翻早期赛事录像发现,2019年秋季赛时,职业选手的快捷消息配置是这样的:
消息类型 | 使用频率 |
压机相关 | 43.7% |
救人相关 | 31.2% |
嘲讽类 | 0%(赛事禁用) |
现在凌晨四点半,窗外鸟都开始叫了。最后说个邪门的——快捷消息发送成功率会影响隐藏分,这是某次策划直播说漏嘴的,信不信由你。反正下次队友再刷"站着别动我来帮你"时,记得他可能正顶着黑眼圈研究三年前的更新公告呢。
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