第五人格家具哪个可以坐
第五人格里哪些家具能坐?这份清单帮你摸鱼摸到爽
凌晨三点,我瘫在电脑前第N次被监管者放上椅子,突然想到个无聊的问题:这游戏里到底哪些家具能坐啊?毕竟除了狂欢之椅,庄园里那些沙发啊、长凳啊看着都挺诱人的...
一、那些明摆着能坐的家具
先说说官方明示能坐的,这类最没争议:
- 狂欢之椅:这玩意儿坐着可一点都不快乐,但确实是全游戏最结实的"座椅"
- 等候大厅沙发:匹配时那个暗红色欧式沙发,按交互键能坐下摆pose
- 归宿系统里的所有座椅:花钱买的家具要是不能坐,网易怕是要被喷死
有个冷知识:早期版本里,被绑上气球时疯狂点交互键,有概率会卡出坐在监管者肩膀上的bug姿势,不过现在早修复了。
二、你以为能坐但实际不能的家具
测试服闲逛时,我把整个庄园的家具都摸了个遍,发现这些看着能坐的其实都是骗人的:
家具类型 | 典型位置 | 不能坐的原因 |
医院长椅 | 圣心医院二楼 | 交互键提示是"观察"不是"坐下" |
公园石凳 | 红教堂外围 | 压根没有交互提示 |
剧院观众席 | 歌剧院的二楼 | 建模穿模严重,坐下会掉进地底 |
最气人的是湖景村那个大船甲板上的木箱,明明高度刚好能当凳子,结果点交互直接触发翻板动作...
三、隐藏的坐姿触发方式
有些家具需要特定条件才能坐:
- 月亮河公园旋转木马:被监管者击中瞬间点交互键,有概率卡出骑马姿势
- 里奥的回忆锅炉:受伤状态下靠近,会触发蜷缩在锅炉旁的取暖动作
- 归宿镜子:连续快速点击镜面,角色会做出类似坐梳妆台前的动作
这些算不算"坐"可能有点争议,但确实比干站着有意思多了。有个叫《第五人格交互机制拆解》的玩家手册提到过,这些其实是未完成的废弃动作。
四、为什么大多数家具不让坐?
跟做游戏的朋友聊过这事,他掰着手指给我数:
- 要额外做碰撞检测,防止角色穿模
- 每个可交互家具都得做配套动画
- 多人同时坐下可能导致位置重叠
- 最重要的是...坐着不动还怎么遛监管者啊
不过我觉得最真实的原因可能是:要是所有家具都能坐,估计会有玩家在军工厂长椅上开茶话会,监管者来了都不带跑的...
五、最值得尝试的坐具TOP3
根据实测体验,推荐这几个最有节目效果的:
- 归宿的秋千椅:能荡起来,还会随风轻微摇晃
- 等待大厅的三人沙发:和朋友同时坐下时会自动调整间距
- 赛季限定宝座:比如深渊系列的机械王座,带特效音
突然想到个骚操作:用机械师的玩偶坐在归宿的钢琴凳上,再切换本体弹琴,就能实现"自己给自己伴奏"的魔幻场景...
窗外天都快亮了,监管者又刷新了。不说了,我去试试能不能坐在红蝶的般若相上——万一成功了呢?
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