第五人格归宿柜子可钻进

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第五人格归宿柜子可钻进?老玩家熬夜实测告诉你真相

凌晨2点23分,我第17次被监管者挂在气球上时突然想到——那些说归宿柜子能钻进去的帖子,该不会都是骗萌新的都市传说吧?作为开服就入坑的老咸鱼,今天非得把这事儿整明白不可。

一、柜子传说的起源

记得最早是在2020年贴吧某个深夜讨论帖里,有人信誓旦旦说在「尘封的事务所」归宿里,对着书柜连续蹲起20次就能卡进模型。当时评论区分成两派:

  • 信的人说亲眼见过主播卡进去
  • 不信的觉得是P图特效

后来这说法越传越邪乎,发展到"所有归宿柜子都有隐藏空间"的程度。直到上周我徒弟还问我:"师父,听说钻柜子能解锁隐藏剧情?"

二、实测过程全记录

我把游戏里能买的归宿全试了个遍,测试方法包括但不限于:

第五人格归宿柜子可钻进

测试项目 具体操作 结果
基础碰撞检测 对着柜子各个角度长按交互键 角色会做出推拒动作
卡模型bug 快速蹲起+转向组合操作 最多卡出穿模视角
特殊点位 角落柜子+特定装饰品组合 模型会抖动但无法进入

最接近成功的一次是在「迷雾山庄」的壁炉旁,角色半个身子陷进柜门里——然后就被系统强制弹出来了,还差点闪到我的老腰。

2.1 为什么会有这种错觉?

我发现三个可能造成误解的原因:

第五人格归宿柜子可钻进

  • 归宿摄影模式的角度bug
  • 某些挂件特效产生的视觉误差
  • 早期版本确实存在过穿模漏洞

比如用「幽灵公主」挂件时,那个半透明裙摆确实会让角色看起来像嵌在柜子里。

三、官方设定与物理引擎

翻遍《第五人格》的场景交互白皮书(2021年网易游戏开发者大会披露过部分内容),明确写着归宿家具属于「纯装饰性碰撞体」。简单说就是:

  • 有碰撞体积阻挡角色
  • 没有设计交互逻辑
  • 不会像对战地图柜子那样可进入

这其实很合理。你想啊,要是归宿柜子真能钻,那些氪金买动态动作的土豪还不得集体抗议?花大价钱买的「躲藏」动作岂不是成了笑话?

四、玩家社区的奇妙创作

虽然实测证明钻不进去,但必须承认玩家们的想象力是真的野。在B站看过几个神仙用归宿家具摆出的「伪隐藏空间」

第五人格归宿柜子可钻进

  • 用屏风+沙发卡视角制造密室效果
  • 调整吊灯位置营造地下通道错觉
  • 甚至有人用投影仪玩出全息隐藏房

最绝的是某个大佬用12个书柜摆出的「盗梦空间」结构,看着就像能无限往里走——虽然本质上还是视觉戏法。

凌晨4点的手机闹钟提醒我该睡了,最后测试一次「夜莺剧院」的化妆柜。当监管者的红光第三次掠过窗帘时,我突然笑出声——也许大家执着于钻柜子,就跟小时候总相信衣柜里有纳尼亚一样吧。

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