蛋仔派对吃的怎么画
不会画蛋仔派对里的食物?看完这篇你就懂了
凌晨两点半,我第N次把数位笔摔在桌上——明明游戏里那么可爱的冰淇淋甜筒,画出来怎么像融化的肥皂?如果你也卡在蛋仔派对食物绘制这个环节,别急,我把自己熬了三个通宵总结的野路子技巧全摊这儿了。
一、先搞懂游戏食物的灵魂
蛋仔派对里的食物根本不是写实风!官方建模有三大特征:
- 圆润感——所有棱角都被狗啃过似的
- 饱和度战士——颜色纯度至少调高30%
- 夸张比例——草莓比蛋仔脑袋还大
上次我临摹彩虹蛋糕时,老老实实按现实蛋糕结构画,结果被朋友嘲笑像"发霉的砖头"。后来发现游戏里食物都是三明治结构:
底层 | 厚实的基座(比如蛋糕胚、华夫饼) |
中层 | 夸张的馅料(流淌的巧克力酱要溢出屏幕) |
顶层 | 标志性装饰(樱桃必须反光得像塑料) |
二、手残党也能搞定的绘制步骤
1. 汉堡的暴力画法
凌晨三点灵感:这玩意儿根本不用画圆!
- 面包片画成不规则梯形,边缘故意画歪
- 肉饼用锯齿状椭圆,比面包小一圈
- 生菜叶画五个波浪三角形胡乱堆叠
重点来了——酱料要用爆炸式画法:先涂一坨屎黄色底色,再用白色画放射状线条,最后用深棕色在边缘点几个"溅射点"。别问我为什么这样画,试了就懂。
2. 棉花糖的作弊技巧
游戏里棉花糖其实是变异版云朵:
- 先画三四个连体泡泡(参考洗澡时捏的泡沫)
- 底部加个扭曲的棒棒,记得画成S型
- 高光部分用闪电形状而不是圆点
我翻过官方设定集,他们用的色彩公式很鬼畜:粉色调HSV数值基本在(350°, 80%, 100%),蓝调则是(210°, 70%, 95%)。直接吸色会瞎,建议降10%饱和度再用。
三、那些没人告诉你的细节玄学
上周在咖啡馆偷看隔壁大佬画甜甜圈,发现个邪门技巧——糖霜要有"蛀牙感":
- 先画完整轮廓
- 随机挖几个不规则窟窿
- 边缘用细碎锯齿表现糖粒
饮料类更绝,杯壁永远画不透明磨砂质感,但要在液体部分加两道反光:
- 顶部画水平白色光带
- 侧面加45°斜向光斑
四、救命用的常见翻车现场
别问我怎么知道这些坑的...
翻车类型 | 补救方案 |
蛋糕像便便 | 在侧面加垂直巧克力棒打破轮廓 |
水果像肿瘤 | 把高光改成星形或十字形 |
冰淇淋化掉 | 顶端强行加个歪掉的樱桃转移视线 |
最后说个玄学——画食物时把笔刷硬度调到70%左右,比100%硬边更接近游戏质感。这个参数我试了二十多次才摸准,现在眼皮还在打架...
咖啡杯已经空了,要是还有什么漏说的...啊对了!画棒棒糖记得螺旋纹要一头密一头疏,官方建模都这德性。睡了睡了,明天还要继续和火山熔岩蛋糕死磕。
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