逃兵第五人格救人视频教学
半夜三更聊聊第五人格救人那些事儿
凌晨两点半,刚打完排位赛的咖啡杯还冒着热气。今天遇到个玩逃兵的队友把我气笑了——开局秒倒不说,救人时直接表演了个"信仰之跃",结果俩人整整齐齐挂气球。这让我想起上个月看的某职业选手直播,人家用逃兵救人跟跳芭蕾似的优雅。干脆爬起来写点干货,说说这个让萌新头秃的救人技巧。
为什么你的逃兵总变逃兵?
首先得明白,逃兵这个角色根本就不是为救人设计的。你看他那小身板,翻窗加速看着帅,实际扛刀就跪。但排位里总有不得不救人的时候,这时候就得讲究策略。
- 最常见死法:直线冲刺吃震慑
- 第二惨剧:跳楼摔残被双倒
- 最冤种情况:卡耳鸣导致全队崩盘
实战血泪教训
上周我观战朋友打六阶局,记录到这些数据:
救人成功率 | 42% |
双倒率 | 67% |
导致团灭占比 | 81% |
看到没?这角色救人简直是在钢丝上跳科目三。但别急,往下看有转机。
职业选手不外传的三大心法
凌晨三点窗外开始下雨,正好把去年城市赛的录像又翻出来研究。发现顶尖选手操作时都在用这些套路:
1. 地形卡位邪教玩法
军工厂大房二楼这种地方,逃兵反而比佣兵有优势。具体操作:
- 提前10秒在楼下转圈保持耳鸣
- 监管者牵气球瞬间从外侧楼梯上楼
- 利用翻窗加速+落地刀判定差救人
这招在湖景村大船也好用,但红教堂千万别试!
2. 心理战时间差
记得某次线下赛,解说惊呼"这逃兵在遛监管者!"其实是在卡救人CD:
- 第一次假装救人骗出雾刃
- 立刻翻窗拉开距离
- 等监管者追出15米后折返
这个需要对着约瑟夫的相机CD练,我花了三个通宵才掌握。
3. 自杀式救援的正确打开方式
有时候明知会双倒也得救,比如开门战。这时候要:
- 提前吃刀卡半血
- 利用受伤加速贴椅子
- 救人瞬间往反方向弹射
这个技巧在《第五人格高阶战术分析》那本书里提到过,但书里没说的是——一定要对着监管者模型右侧蹭,左边判定范围大容易吃刀。
这些地图千万别头铁
凌晨四点电脑风扇开始嗡嗡响,顺手整理了下死亡数据:
地图 | 安全救援点 | 死亡陷阱 |
红教堂 | 墓地围墙 | 大门废墟 |
湖景村 | 小船附近 | 大船二楼 |
永眠镇 | 电车轨道 | 地下室 |
特别提醒:里奥的回忆整个地图都是陷阱!那破墙能卡住逃兵冲刺,亲测十次有八次会撞墙。
特殊情况处理指南
写到这儿突然想起个搞笑场面——上次看到逃兵救人被鹿头钩子拽回去,当场笑喷可乐。后来研究出这些应对方案:
- 遇到约瑟夫:必须卡在相机世界结束前5秒救人
- 面对邦邦:贴着炸弹边缘走S型路线
- 黄衣之主:提前骗触手再二段跳进场
最绝的是某主播发明的"假动作三连":先假装翻窗,实际后撤步,再突然弹射起步。这招对雕刻家特别好使,不过需要把灵敏度调到90以上。
天都快亮了,最后分享个冷知识:逃兵救人时如果触发膝跳反应(就是那个突然加速的机制),有0.3秒无敌帧。这个在2023年亚洲邀请赛的选手手册里提到过,但很多人不知道能用来躲落地刀。
咖啡彻底凉了,显示器上还粘着昨晚的泡面渣。其实玩逃兵最关键的还是心态——救成功了是奇迹,救失败了是常态。毕竟这角色设计出来就不是干这活的,能练到五成胜率就算高手了。下次再看到队友选逃兵,记得提前把速效救心丸准备好...
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