当矿车开始逆天:我的世界里那些离谱的物理实验
凌晨三点,我又一次把咖啡洒在键盘上——这已经是今晚第三次了。盯着屏幕上那个以每小时300区块速度狂飙的矿车,突然意识到《我的世界》的物理引擎可能比我的大学物理教授更懂什么叫"相对论"。
一、矿车凭什么能这么离谱?
游戏里矿车的默认速度是8m/s,但老玩家都知道这个数字就是个笑话。就像超市标价"9.99元"那样充满水分。实际上通过某些操作(比如用蓝冰轨道+速度药水效果),矿车完全能达到现实世界高铁的速度——甚至更快。
加速方式 | 理论极速 | 现实等效物 |
普通动力铁轨 | 11.2m/s | 城市自行车 |
蓝冰轨道+充能 | 72m/s | 猎豹冲刺 |
TNT爆炸推进 | 超过200m/s | 民航客机 |
1.1 那个著名的"矿车穿墙"bug
2013年某个深夜,Reddit用户u/MinecartWizard偶然发现:当矿车以特定角度撞向仙人掌时,会直接穿过相邻的方块。这个发现直接颠覆了我们对碰撞箱的认知——原来Notch写的物理引擎里,速度够快真的可以为所欲为。
- 触发条件:速度≥15m/s
- 最佳角度:西北方向42度
- 最远记录:穿越过7个连续方块
二、老玩家压箱底的矿车骚操作
记得第一次看到朋友用矿车自动收割甘蔗田时,我盯着那套红石装置看了半小时——然后默默拆掉了自己搭了三小时的笨拙机械臂。矿车在会玩的人手里,简直就是瑞士军刀般的万能工具。
2.1 矿车电梯:违反重力的艺术
通过垂直轨道+粘性活塞的配合,可以实现惊人的垂直运输效率。有个日本玩家甚至用这个原理造出了1秒上升60格的"闪电电梯",比水流电梯快三倍不止。秘诀在于:
- 每5格放置一个动力铁轨
- 顶部用灵魂沙制造气泡柱缓冲
- 矿车底部必须放个漏斗(别问为什么,玄学)
凌晨四点更新:刚试了下在1.19版本这个依然有效,但有时候矿车会卡在墙里对着你冷笑...
2.2 矿车大炮的暴力美学
用TNT和黏液块组成的推进系统,可以把矿车加速到能穿越末地传送门的程度。有个叫Ph1Lza的大神做过测试,最佳配方是:
- 3个TNT呈三角形排列
- 2格厚的黏液块缓冲层
- 矿车与爆炸点保持0.7格距离
警告:别像我第一次尝试时那样站在发射点后方——你的猫会对着飞过客厅的矿车发出这辈子最凄厉的惨叫。
三、当矿车遇上红石:机械革命的开始
2016年Mojang更新了侦测器方块,从此矿车不再是单纯的交通工具。现在你可以在B站看到用矿车做的:
- 全自动烤鸡农场(矿车经过时触发发射器投喂种子)
- 密码锁保险库(特定顺序的矿车触发红石信号)
- 甚至还有用矿车音乐盒演奏《千本樱》的...
3.1 矿车永动机之谜
严格来说不算真正的永动机,但通过动力铁轨+充能铁轨的交替排列,配合精准计时的红石信号,矿车确实可以无限循环。有个叫ilmango的up主做过长达137小时的连续运行测试,最后是因为区块加载问题才停下。
最骚的是这个设计后来被应用到官方推荐的自动熔炉组里——Mojang用玩家发现的bug做了个正经功能,这波啊,这波是官方白嫖。
四、那些年我们搞砸的矿车实验
当然不是所有尝试都有美好结局。去年我试图复刻油管大佬的"矿车过山车",结果因为算错转弯半径,看着30多辆矿车在垂直落差处集体飞出轨道...现在那个存档里还留着满峡谷的矿车残骸,像极了当代艺术展。
常见翻车现场包括但不限于:
- 矿车在传送门里凭空消失(后来发现是y坐标超过了32000)
- 多人联机时矿车突然量子纠缠(客户端不同步的经典bug)
- 用拴绳拉着矿车结果把自己弹射到虚空...
窗外鸟叫了,咖啡杯又空了。最后分享个冷知识:如果你在凌晨四点用精准采集拆掉矿车下面的轨道,有极低概率会看到矿车悬浮在空中微微抖动——就像此刻我因熬夜而抽搐的眼皮。
网友留言(0)