第五人格里的三个球和一个球拍,到底是个啥?
凌晨三点,我盯着游戏里那个拿着球拍的监管者发呆——这玩意儿跟恐怖游戏有半毛钱关系?结果查资料查到天亮,发现网易这波操作比我想象的有意思多了。
一、先说结论:这不是体育课
游戏里确实存在"三个球+球拍"的组合,但既不是乒乓球也不是网球,而是26号守卫邦邦的炸弹装置。具体表现为:
- 球拍:邦邦的机械臂
- 三个球:定时炸弹/遥控炸弹/连环炸弹
我第一次看到这设定时差点笑出声,直到被对面邦邦用炸弹堵在墙角摩擦,才意识到这玩意儿比屠夫的刀还吓人。
二、拆解这个奇葩设定
1. 机械臂的玄机
邦邦的右手根本不是球拍,是改装过的机械钳。但网易美工故意做成类似球拍的扁平结构,原因很可能是:
实际功能 | 视觉伪装 |
安置炸弹 | 像在发球 |
远程攻击 | 类似挥拍动作 |
这招挺绝的——用运动器材的既视感弱化恐怖元素,过审时少了很多麻烦(据《移动游戏内容规范》2019版)
2. 三种球的真实身份
游戏里看着像乒乓球的玩意儿,其实分三种:
- 定时炸弹:丢出去5秒后爆炸
- 遥控炸弹:长按技能键手动引爆
- 炸弹陷阱:放在板窗区阴人
最骚的是炸弹能弹跳,真就跟乒乓球似的。但别被骗了,这玩意碰到障碍物会改变轨迹,经常把逃生者逼进死胡同。
三、为什么设计成运动器材?
凌晨四点翻开发者访谈时发现,这个设定藏着三层心思:
1. 角色背景需要
邦邦原型是工厂的爆破专家(参考《第五人格》官方角色档案),机械臂本来用于拆弹。但直接拿个炸弹太直白,改成运动器械反而凸显"用日常物品干危险事"的反差感。
2. 操作可视化
试想如果直接显示炸弹:
- 新手根本看不清投掷轨迹
- 爆炸范围难以预判
而球体+球拍的组合:
- 抛物线更明显
- 反弹效果直观
3. 恶趣味彩蛋
开发者自己承认,就是想让玩家产生"我在用乒乓球打人"的荒诞感。毕竟恐怖游戏里突然冒出个运动元素,有种诡异的幽默(被炸死的时候可能笑不出来就是了)。
四、实战中的邪门玩法
看高手玩邦邦才发现,这玩意儿比看上去阴险十倍:
脏套路 | 破解方法 |
在密码机旁埋雷 | 拆机前先绕圈观察 |
用炸弹封走位 | 提前转向别直线跑 |
假装丢炸弹吓人 | 看监管者动作前摇 |
最恶心的是炸弹接力——老邦邦能在你翻窗瞬间,让第一个炸弹把你炸向第二个炸弹的爆炸范围。我第一次遇到时,还以为自己在玩弹珠游戏...
五、冷知识时间
查资料时发现的几个有趣细节:
- 邦邦的炸弹爆炸声,其实是乒乓球拍击球的音效加速播放
- 早期设计稿里真有网球拍造型,后来觉得太违和才改成机械臂
- 国际服玩家叫它"Ping-Pong Terror",比国服译名直白多了
现在每次听到"砰"的爆炸声,我脑子里都会自动播放乒乓球比赛的解说声。这游戏算是彻底毁了我对乒乓球运动的纯洁认知...
(写到这里天都亮了,得去补个觉。下次再遇到拿球拍的监管者,记得它扔的不是球是炸弹——别问我怎么知道的)
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