我的世界自然之旅:一开熔炉就崩溃?这破问题我搞定了
凌晨三点半,我第18次被游戏崩溃弹窗砸醒。你说这破熔炉是跟我有仇还是咋的?每次在《我的世界自然之旅》里刚把燃料塞进去——啪!直接给我退回桌面。行吧,既然官方补丁还没影儿,咱就自己动手。
崩溃现场重现
先说清楚症状啊,我这情况是:
- 必现崩溃:只要打开任意熔炉界面
- 特定版本:自然之旅1.18.2-3.4.0(其他模组组合后面会说)
- 错误日志里明晃晃写着「java.lang.NullPointerException」
你猜最气人的是什么?我邻居老张的电脑就没事!这破游戏挑食得很,下面这些硬件配置最容易中招:
危险配置 | 安全配置 |
AMD显卡 | NVIDIA显卡 |
Java17 | Java8 |
8GB内存分配 | 4GB内存分配 |
排查过程全记录
第一阶段:甩锅给模组
最开始以为是动态光源模组搞鬼,毕竟它老爱跟熔炉火光较劲。结果禁用后——好家伙,熔炉直接变透明了!崩溃照旧。
后来用二分法测试模组冲突,发现只要同时存在以下两个玩意儿就出事:
- 自然之旅的核心文件
- 任何修改实体渲染的模组(比如Optifine)
第二阶段:挖日志黑料
在崩溃日志里挖到这段关键信息:
at com.teamnature.FurnaceRenderer.render(FurnaceRenderer.java:47) at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher.func_180546_a(SourceFile:110)
好嘛,原来是渲染熔炉烟雾粒子的时候,有个傻逼变量没初始化就直接调用了。这代码写得跟我大学作业似的...
实测有效的解决方案
折腾到天亮终于试出这几个有用招数,按操作难度排序:
1. 暴力删除烟雾效果
找到游戏目录下config/nature文件夹,用记事本打开particles.cfg,把这两行改成:
B:furnace_smoke_enabled=false B:furnace_fire_enabled=false
这招最省事,但代价是熔炉看起来跟冰箱似的死气沉沉。
2. 降级Java版本
在HMCL启动器里切回Java8,虽然帧数会掉个10%左右,但至少能看见火星子。注意得配合以下JVM参数:
- -XX:+UseG1GC
- -Xmx4G
- -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true
3. 魔改class文件(慎用)
用Bytecode Editor打开FurnaceRenderer.class,找到第47行附近的invokevirtual指令,前面补上空指针检查。具体操作够写篇教程了,手残党建议直接等模组更新。
预防性建议
要是你还没装这个模组,记住这些避坑姿势:
- 别开粒子效果全高
- 优先用Forge版而不是Fabric版
- 关闭「智能烟雾渲染」这类画蛇添足的功能
窗外鸟都开始叫了,最后分享个邪门发现:有次我边骂街边狂点鼠标,居然连续打开了三次熔炉才崩溃...所以有时候玄学也能救命。
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