深夜翻资料时突然想到:阁楼里的花和第五人格到底有啥关系?
凌晨两点半,我对着电脑屏幕猛灌第三杯咖啡的时候,脑子里突然蹦出这个问题。起因是今天下午在二手书店翻到本发黄的《阁楼里的花》旧书,晚上打游戏时又匹配到第五人格的园丁角色——这两个毫不相干的东西就在我睡眠不足的大脑里产生了诡异的化学反应。
先说说这两个东西到底是什么
《阁楼里的花》是弗吉尼亚·安德鲁斯1979年写的哥特小说,讲四个被关在阁楼里的孩子(其中一对还是兄妹乱伦生的)。这书当年火到被改编成五部电影,最新版是2014年Lifetime电视台拍的。故事情节阴暗扭曲得让人头皮发麻:
- 母亲死后四个孩子被外公关进阁楼
- 大女儿被外公性侵
- 双胞胎兄妹发展出不伦恋
- 最小的孩子营养不良而死
而第五人格是网易2018年推出的非对称对抗手游,画风是那种带点蒸汽朋克味的维多利亚风格。游戏里求生者要破译密码机逃跑,监管者则负责抓人——玩法有点像捉迷藏和黎明杀机的结合体。
表面上看确实八竿子打不着
我查了网易的官方设定集《第五人格艺术典藏》,又翻遍游戏内所有角色档案,确认以下几点:
对比项 | 阁楼里的花 | 第五人格 |
创作年代 | 1979年小说 | 2018年游戏 |
核心主题 | 家庭暴力/乱伦 | 追逐逃生 |
标志性场景 | 封闭阁楼 | 开放庄园 |
但凌晨三点十六分,当我第N次重读游戏背景故事时,突然注意到园丁日记里这段描述:"那些被修剪掉的花枝,会在夜里发出细碎的哭声"——这个意象莫名让我想起小说里孩子们在阁楼用花瓣占卜的情节。
可能存在的三个隐藏联系点
虽然官方从没承认过借鉴,但作为考据癖,我还是挖出些耐人寻味的细节:
- 监禁意象:游戏里求生者本质上都是被"邀请"到庄园的囚徒,和小说里被迫关阁楼的孩子形成镜像
- 花语隐喻:园丁的玫瑰手杖、小说里孩子们用花瓣数"他爱我/他不爱我",都在用花卉暗示命运操控
- 畸形关系:游戏里厂长和律师的恩怨,某种程度上复刻了小说里扭曲的亲子关系
特别有意思的是,第五人格的红教堂地图有个彩蛋:破译特定密码机时,偶尔会听到小女孩哼唱"花儿花儿为什么这样红"——而原著小说里孩子们唯一能看到的窗外风景,就是血红色的杜鹃花。
考据到后来反而更困惑了
凌晨四点二十,我在Steam社区发现个2017年的老帖。楼主声称网易策划早期方案里有过"阁楼逃生"模式,后来因为尺度问题被砍了。虽然找不到官方证据,但游戏里确实存在些蹊跷的细节:
- 园丁初始皮肤"旧装"袖口有暗红色污渍
- 某些地图的阁楼区域会随机出现儿童涂鸦
- 小说改编电影里出现过怀表道具,而游戏里机械师专属道具也是怀表
最毛骨悚然的是,《阁楼里的花》原著描写阁楼"总在凌晨四点传来弹珠落地的声音",而游戏里恰好有个成就叫凌晨四点的庄园——完成条件就是在四点整破译完最后一台密码机。
窗外天都快亮了,我盯着文档里这些零碎发现,突然觉得或许根本不存在什么直接关联。就像咖啡渍在稿纸上晕开的形状,有些相似性可能纯粹是熬夜产生的幻觉。不过话说回来,在哥特题材的黑暗美学里,囚禁、异化、畸形的爱这些母题本来就会反复出现吧。
游戏里的园丁又开始哼那首走调的歌谣,我揉了揉发酸的眼睛把最后一点咖啡喝完。书架上那本旧书封面的烫金标题在台灯下反着光,突然觉得这两个作品就像平行时空中用不同方式讲述的同一个噩梦。
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